21 March 2026, 22:12

Erster Minecraft-Erlebnispark der Welt entsteht 2027 bei London

Ein großes Indoor-Wasserpark mit einer Achterbahn, umgeben von Menschen, Bäumen, Pflanzen und beleuchteten Deckenstangen und -lampen.

Erster Minecraft-Erlebnispark der Welt entsteht 2027 bei London

Ein 50-Millionen-Pfund-Minecraft-Themenbereich entsteht im Chessington World of Adventures am Rande Londons. Die für 2027 geplante Eröffnung wird das erste vollständig immersive Minecraft-Erlebnispark-Projekt der Welt sein. Hinter der Zusammenarbeit stehen Merlin Entertainments und Mojang Studios, die Schöpfer des meistverkauften Videospiels aller Zeiten.

Unterdessen hat Mojang zwei große Spiel-Updates für 2026 angekündigt: "Tiny Takeover" und "Chaos Cubed", die jeweils neue Funktionen und Kreaturen einführen.

Der neue Minecraft World-Bereich in Chessington wird unter anderem eine weltweite Premiere bieten – eine Minecraft-Achterbahn – sowie interaktive Attraktionen, aus Blöcken gestaltete Spielzonen und thematische Gastronomie. Der Park bleibt dem Spiel treu, wobei Mojang eng in die Gestaltung eingebunden ist, um Authentizität zu gewährleisten. Nur etwa 35 Minuten mit dem Zug von London Waterloo entfernt, handelt es sich um eines der ehrgeizigsten Projekte von Merlin in den letzten Jahren.

Das erste Update, "Tiny Takeover", erscheint am 24. März 2026 und bringt fast allen Baby-Kreaturen ein frisches visuelles und akustisches Redesign. Spieler finden zudem einen neuen Gegenstand: den Goldenen Löwenzahn, der Kreaturen dauerhaft in ihrer Babyform hält.

Später im Jahr 2026 folgt "Chaos Cubed" mit Schwefelhöhlen und einer brandneuen Kreatur, dem Schwefelwürfel. Zwar wurden keine konkreten Namen der am Detaildesign des Themenparks beteiligten Kreative genannt, doch unterstützen bekannte Persönlichkeiten aus der Minecraft-Community die Umsetzung des Erlebnisses.

Minecraft World soll 2027 öffnen und Fans eine reale Version des blockigen Universums bieten. Die beiden anstehenden Updates bereichern das Spiel vor dem Parkstart mit neuem Inhalt. Gemeinsam erweitern diese Projekte Minecrafts Einfluss über das Gaming hinaus in physische und digitale Erlebniswelten.

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